Wichtig: Schrott-Konzept

Zum Konzept

Wichtig: Den Schrott-Bereich findet Ihr im Verwaltungs-Menüblock.

Das neue Schrott-Sammel-System ist nun vollständig integriert und für jeden zugänglich. Es gibt ein paar wesentliche Änderungen:

- Die Schrott Drohnen haben kein Laderaum Volumen mehr, einzige Einschränkung für Sammelflüge ist die Aufenthaltsdauer
- Die Sammelraten ändern sich im Verlauf der Runde, abhängig vom herrumliegenden Schrott. Das ist im Moment sehr viel weil bisher kein sammeln möglich war.
- Der Planet muss nicht mehr vorher erkundet werden. Der Erkundungsflug liefert nur mehr Informationen über andere Sammelflotten und geht wesentlich schneller von statten. Solange man also weiss wo Schrott liegt entfällt der Aufwand.
- Die Sammelrate ist optimal, wenn man alleine anwesend ist. Je mehr Spieler auf dem gleichen Planeten sammeln desto schlechter die Rate ( Rate / Anzahl Spieler). Es lohnt sich also, Schrott vorkommen geheim zu halten.
- Das Sammeln auf dem eigenen Planeten oder im eigenen (Haupt)Cluster geht schneller vorran um von Kämpfen betroffene Spieler zu fördern.
- Die RD-427 Drohnen der Transitoren sammeln zum einen etwa doppelt so viel pro Tick (wie 5000 SD) und zum Andern unabhängig von anwesenden SDs. Die SDs werden durch RDs aber ebenfalls nicht gestört.

Genauere Infos zu Sammelraten, Berechnung und Beispiel Rechner findet ihr im Konzeptberreich auf dem Portal unter "abgeschlossen". Fragen im dazugehörigen Forum sind für jeden möglich.
Zum Konzept

Ab heute Abend 24 Uhr werden gesammelte Ress der zugehörigen Sammel Flotte gut geschrieben.

Veröffentlicht am 06.05.2006
Quelle: http://www.fotu.de/news-48-wichtig_schrott_konzept.html

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FotU wurde auf die Version v4.71.1.0 aktualisiert. Nähere Informationen im Changelog.

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